約 4,099,664 件
https://w.atwiki.jp/minoruwiki/pages/120.html
人狼って何? どこでやってるの? 人狼班用のチャットってどこ? 人狼用語解説 簡単な役割解説(村人側) 簡単な役割解説(人外側) 人狼って何? 議論、そこからの推理、騙しあい、そして団結のゲームです。 村人、人狼、妖狐の3つの陣営に分かれ、 村人が人狼の全滅を、人狼が村の滅亡を、妖狐がその漁夫の利を狙います。 村人側のプレイヤー達は、村人を装っている人狼側のプレイヤーを議論と推理、 ときには騙しあいを重ねて人狼をあぶりだしていきます。 各プレイヤーには 状況を的確に判断する推理力 他のプレイヤーを納得させる説得力 他のプレイヤーに疑念を抱かせない演技力 が求められます。 詳しくはこちらで 汝は人狼なりや? Wiki どこでやってるの? 人狼には長期と短期があります。 毎日、一定の時間を人狼に割いて、開始から決着までに1週間~2週間程度かかる人狼が長期。 逆に30分~1時間程度で決着する人狼を短期と言います。 ■長期鯖 「人狼物語(瓜科国)」 ■短期鯖 最近メインで使わせてもらっている鯖 「汝は人狼なりや?」新世界 以前使わせてもらっていた鯖 「汝は人狼なりや?」続わかめてエディション 少人数のときはここを使うことも 「汝は人狼なりや?」(桃栗三年バージョン) 技術班が製作した避難所 みのりす人狼 人狼班用のチャットってどこ? 人狼班が本チャットで人を募集するのは迷惑なのではないか と、いうことでミノルのjustinのチャットを使わせてもらうことになりました 村人の募集などはこちらで行われています LimeChat導入の手順は右のメニューから サーバーのホスト名:irc.mibbit.com チャンネル:#minoru001 人狼用語解説 ○ ● 占いや霊能結果のこと。 村人判定が出た場合は○ 人狼判定が出た場合は●と書く。 ちなみに狐や狂人は○判定が出る。 CO カミングアウトのこと。 役職や能力の結果を告白すること。 CCO カウンターカミングアウトのこと。 占い候補から●を出された人が、すぐさま占いや霊能としてCOすること。 村人はそれが真なのか、吊り逃れでCOしたのか見極める必要がある。 グレー COもしてなくて、まだ占われてもいない人のこと。 グレーを指して下記のグレランと言うこともある。 グレラン グレーランダムのこと。 グレーの中からランダムに投票すること。 シスコピ システムメッセージコピペのこと。 役職だけに見えるシステムメッセージを昼間にコピペすることであり、 重大なマナー違反となる(ミノリス村ならあまり指摘されないが、やらない方がいい) 理由はいろいろあるが、自分の言葉に置き換えて発言しよう。 村人騙り 普通の村人が役職をCOし騙ること。基本的にこれもNG行為。 例えば13人以下の狐がいない村で村人が占いを騙った場合、 他の村人からは「真狼狂狂」というわけのわからない内訳になることがあり、 推理が成立しなくなってしまうため。 村側が一方的に不利になるので村人の騙りはしないのが基本となっている。 ちなみに例外として、 最終日に3人残り「村狂狼」とPPが読めている場合などに、 「狼CO」をして狂人の票をまどわしたりするのはOKとなっている。 ステルス 目立たないように行動すること。もしくはそういう人。 狐や狼に多い行動なため判断材料の少ない序盤で吊られやすい。 最近はミノリス村でも名前吊りが減り、ステルス吊りが増えてきた。 おはステ 「おはようステルス」の略。 「おはよう(ミノリスの場合は「ごんぢわ」)」のあいさつだけして、 以降は一切喋らない人。グレランの場合の有力な吊り候補。 完ステ 「完全ステルス」の略。 発言はおろか、あいさつも一切しない人のこと。 もちろんグレランの場合の吊り候補になる。 潜伏 役職をCOせず隠れていること。 狩人がいない少人数村で●を引くまで隠れている占いや、 初日に●がでて吊り先が決まっている場合に役職が「潜伏」する事が多い。 潜伏していても発言はするので、根本的にステルスとは別物。 スライド(撤回CO) 特定の役職としてCOした人が、それを撤回して別の役職としてCOすること。 「撤回CO」とも言う。狂人などに騙りをためらわさせる効果がある。 例えば共有や霊能が占い師としてCOしたとする。 狂人からは真占いと騙り占いがすでに出ているよう見えるので、自分は霊能に出ようと判断。 その後、占いを騙った人が本来の役職にスライドすれば真のみが残ることになる。 スライド後に占いCOしてもあやしまれるため、狂人は霊能に出るか潜伏するかしかなくなる。 また人外側がスライドを戦術として使う場合もある。 PP 「パワープレイ」のこと。 人狼がCOして狂人と票を合わせ、村人を強引に吊ること。 村の総人数が奇数で、村側の数を狼+狂人の数が上回った時に見られることがある。 例 合計7人=村村村狂狼狼狼 合計5人=村村狂狼狼 合計3人=村狂狼 LW 「ラストウルフ」のこと。 最後の狼をカッコよく言ってみた。 SG 「スケープゴート」のこと。 狼側が特定の村人を狼に仕立て上げること。そういう行動。 囲い位置にある村人などを狼として行動することによって、 村側をミスリードする。 FO 「フルオープン」のこと。 役職がすべてCOすること。 主に片方が潜伏していることの多い共有が全員出てきた時に使われる。 利点としては「グレランで共有を吊ることがない」「無駄占いを避けられる」などがあるが、 欠点としては「騙り占いが●を出しやすくなる」などがある。 RP 「ロールプレイ」のこと。 ミノリス村だとミノル関連のアニメやゲームのキャラ名を使うことが多く、 そのキャラになりきることとして使われることが多い。 銃殺 呪殺のこと。 IMEの一発変換で「呪殺」がでないため めんどくさくてこう書かれる。 ベーグル(べグる) 狼側が占いの真偽がついてないと思われる状況で占いを噛むこと。 占い師が「真狂」のときに狼側が使ってくることの多い戦術。 たとえ狂占いを噛んでも、残りの占いに対して疑念を持たせることができ、 場合によってはそのまま吊ってもらえることもある。 真占いを噛めた場合は儲けもの。 ただし、狐がいる場合は、狼側は狐の処理も考えておく必要がある。 簡単な役割解説(村人側) 村人 生存期間:短~長 配役人数:5~16人 特殊能力:なし COタイミング:村人はCOしないのが基本です 村側の残りLIFEというべき役割。 役職付きに比べると命は軽いですが、村側に有利な提案をしたり、 自分の推理をみんなに伝えたりと重要な役割を担います。 また、大抵の場合信頼できるのは「共有」だけなので、 「共有」の指示をしっかりと聞き、時には進言したりもしましょう。 人狼を全滅させるのが村側の目的です。 共有者 生存期間:中~長 配役人数:0~2、3人 特殊能力:「共有」仲間との夜間会話 COタイミング:2日目に一人がCO、自分に●を出された時など 発言テンプレ:「共有CO 相方生存or相方はミノルさん」 信頼できる「共有」仲間がいるため、その後ろ盾をもとに身の証を立てられます。 狩人の護衛候補でもあるため、狼も最初は噛んでこず、村人と比べて生存期間は長めです。 必要人数的に狼側に騙られることも少なく、村人からの信用を得やすい。 そのため村人を統率しリーダー的役割を担っていくことになります。 具体的には「占い先の指定、吊り候補の指定」などです。 夜間に相方と交わした推理などを披露して、村人から意見を貰うのもいいと思います。 とにかく提案と決断が重要な役職。 積極的に発言して情報を得たり、まわりの反応を見極めていきましょう。 占い師 生存期間:中~長 配役人数:1人 特殊能力:夜間に、村人一人を人狼か村人か占える 狐を占った場合「呪殺」できる COタイミング:2日目 発言テンプレ:「占いCO ミノルさん○ or ミノルさん●」 夜間に村人一人を占うことができる役職。 狼側からは脅威の存在ですが、騙りを活かすために噛まれず、生存期間は長くなることも。 行動としては冷静に確実に行動することが大事です。 まわりの人間をよく観察し狼や狐を見極め占っていきましょう。 また狐を「呪殺(銃殺)」すると、真占いとして立場を確実にできるため、 「共有者」や「村人」から占い先指定や宣言を迫られる事があります。 より怪しい人間を占い「呪殺」を出して、占い騙りに対抗しましょう。 また、最近のミノリス村では占い理由を求められることがあります。 簡単な理由でもいいので、占いCOのあとに怪しいと思った理由も書き添えておこう。 もちろん、占い対象を人外と思ったより「濃い理由」があれば信用を得やすくなります。 「呪殺」がでたときのために、個人を特定できる理由であればよりGOOD。 霊能者 生存期間:短~中 配役人数:0~1人 特殊能力:夜間に、吊られた人間を人狼か村人か判定できる COタイミング:2日目○進行のとき、自分に●を出された時、霊能で●判定が出たときなど 発言テンプレ:「霊能CO ミノルさん○ or ミノルさん●」 夜間にその日吊られた人間がどちら側の人間か判定できる。 占いに比べると地味ですが、残りの狼の数を村人に知らせる重要な役割。 ただ狩人の護衛候補としては薄く、騙りが出た場合はローラーされやすい。 狼が残り1と判定した場合も、役目を終え、吊られる事が多い悲劇の役職。 生存期間はあまり長くないことが多いです。 行動としては「占い師」が●を出した人間が吊られた際に、 本当に狼だったかを調べる役割を担うことが多い。 占いは本当に真か、狼はあと何人か、村人の推理の補助をしよう。 狩人 生存期間:短~中 配役人数:0~2人 特殊能力:夜間に指定した人を護衛し、狼から守れる COタイミング:終盤にグレーを狭める時、吊られそうな時など 護衛対象1人を狼の噛みから守ることができる役職。 狼のもっとも噛みたい相手であり、狼はまずグレーの中の狩人を狙うことが多い。 COすれば狼に噛まれるため、そのまま吊られてしまうこともある縁の下の力持ち。 生存期間は短くなる事が多いです。 行動としては「占い師、霊能者、共有者」など村に有利な人を狼から守ること。 ただ騙りが出てくることがあるため、どの役職を守るか、だれを守るかが重要になります。 昼間の会話や流れから狼がだれを噛んでくるかを予想し村人を守りましょう。 観察力と直感が大事な役職です。 また最近は「護衛日記」を書くことがミノリスでも主流になっています。 余裕があれば毎日の護衛対象&犠牲者+護衛理由をメモしておこう。 簡単な役割解説(人外側) 人狼 生存期間:短~長 配役人数:1~7人 特殊能力:「人狼」仲間との夜間会話 夜間に村人ひとりを噛み殺す COタイミング:狐を告発するときなど 村に潜み、村人を食べる機会を狙う狼たち。 吊られないように村人を装い、村の全滅を狙おう(村人と同じ数になれば勝利) 狼側の行動としては、いかに村人側に有利な情報を与えないかがある。 なかでも重要なのが「役職騙り」です。 「占い師」や「霊能者」を騙り、村側に確定情報を与えないようにしよう。 夜間には「騙り行動」や「噛み先」をよく相談して意思統一し村人に対抗しよう。 また自分が吊られそうなときは、唯一噛むことのできない「狐」を告発するなど、 柔軟な行動が必要になることも。「狼」という名前からは想像しにくいですが、 コミュ能力や協調性、リーダーシップなど様々な能力が試される役割です。 狂人 生存期間:中~長 配役人数:0~2人 特殊能力:なし COタイミング:騙る役職によって変わります 村人でありながら、人狼を信奉する困った人。 人狼の勝利が狂人の勝利になります。 ただ一応村人ではあるので、狼側の人数には含まれず、 占われれば○が、噛まれれば死亡してしまいます。 その特殊な立場から、占いや霊能を騙り、村人に有利な情報を与えないようにしよう。 潜伏して発言で村人をかく乱する手もありますが、 その際は狼に噛まれる可能性があることも頭に入れておこう。 潜伏狂人となった場合は投票や発言での「狂人アピール」が有効。 狼側にだけ伝わるメッセージを出し噛まれないようにしながら村をかく乱しよう。 とにかく捨て身の行動が大事。名前どおり狂った人になろう。 妖狐 生存期間:短~長 配役人数:0~2人 特殊能力:「妖狐」仲間との夜間会話、狼に噛まれても死なない COタイミング:自分を吊ってる余裕がないとアピールするとき 村にも狼側にも属さない第3勢力。 村か狼どちらかが勝った時に生存していると妖狐の勝利になる。 総人数によって出現数が変わり、人数によって行動も変わってくる。 14~22人までは1人登場 基本的に1人の場合は潜伏することが定石となっている。 役職で出るとローラーされる危険があるためだ。 上手く吊り候補にならないように振る舞い、逃げ切ろう。 1人の場合は孤独な戦いになり、騙り占いから○がもらえないと勝率もよくないですが、 それだけに勝った時の喜びは格別。 23~30人だと2人登場 2人の場合は1人が占い師を騙り、相方に○を出すのが定石となっている。 こうすれば自分も相方も占われる可能性が減り「呪殺」を避けられる。 占いローラーの流れになってもしばらくは相方も生き延びられるのだ。 もちろんグレランを回避できるなら2人とも潜伏するのもありです。 上手く村人と狼を騙して勝利を目指そう。
https://w.atwiki.jp/pocatwiki/pages/81.html
しばらくお待ちください Are You a Werewolf? 汝は人狼なりや?とは、2001年にアメリカで発売されたパーティゲームである。起源は1986年にソ連で誕生した「Mafia」というゲームであるとされ、現在はカードゲームやインターネットゲームなど多様なルールでプレイされている。 POCメンバーは2011年7月に南無が発見した「るる鯖」と呼ばれるサイトで人狼の虜となり、2013年に開催されたオフ会では後述する「リアル人狼」が行われるに至った。 発見るる鯖について・余談 2011年2011年の戦歴 2012年過去ログの保管 2013年 発見 POCで初めて「人狼」の単語が出てくるのは2010年7月29日イコスの発言「前から思ってたんだけど人狼やってみたい」(POC338 No.543)である。しかしこの時は南無が興味を示すも大きな動きにはならず、すぐ忘れられてしまった。 それから一年が経ち、2011年7月24日に南無が「イコスはここで人狼すればいいんじゃないの」(POC361 No.587)の発言とともに「るる鯖」と呼ばれるインターネット人狼のサイト(http //werewolf.ddo.jp/)(*)を紹介するとにわかに機運が高まり、後の流行の火種となった。 るる鯖について・余談 後述するようにるる鯖ではゲームのログが(削除されたものを除いて)すべて保存されている。過去ログを遡り続けると、開発陣によるテストゲームと思われる村番号1のログを見つけることができる。 この「最初の村」が建てられたのは2009年6月7日で、るる鯖自体の暫定公開は同年5月24日であった。(更新履歴より) 2011年 多人数参加型の推理ゲームです。村人側と人狼側に別れて、会話をしながら紛れ込んでいる 対抗陣営を探し出し、自軍の勝利を目指しましょう。全てはあなたの推理力、対応能力次第です!!(「汝は人狼なりや?http //werewolf.ddo.jp/より) 南無の発見から6日後の7月30日、Skype「24時間体制」で人狼に興味を示した沖田やベカチュウに南無やたらこがルールを教えている。翌31日にはベカチュウが早速試験用の村を建てて沖田と共に機能の確認をした。(*) それからは特にベカチュウの食いつきが凄まじく(下図参照)、8月5日にはPOCで「人狼やりたいんだけど!!!?」(POC363 No.111)と発言している。 図:「24時間体制」のテキストログで「人狼」を検索した結果の一部。 そして8月14日22時56分、ベカチュウ、沖田、イコス、南無、たらこの5人がPOC最初の人狼ゲームの幕を開けた。この後参加者が入れ替わりながら翌日4時まで17戦が行われ、人狼参加者専用のSkype会議まで作られた。(*) 折しも夏休みの真っ最中、時間はいくらでもあったようで、POC外からの参戦もあり、8月18日23時16分までの4日間で計140戦が行われた。(*) この140戦目を境に、それまでの熱狂が嘘のように一気に人狼熱が冷めてしまったようだ。以後2011年の間にゲームが行われることは無く、ここで一旦人狼ブームは終わる。 2011年の戦歴 なお、2012年8月にブームが再燃した際、南無が過去ログを収集して2011年に行われた140回分の戦歴を「24時間体制」にてまとめている。 +参戦数上位10人の成績が閲覧できます(縦に長い) 参戦数上位10人の成績 陣営欄について:村=村人陣営、狼=人狼陣営、狐=妖狐陣営。後ろのカッコ書きはそれぞれの陣営でプレイした回数。 元データ:南無による「24時間体制」への2012年8月16日21 19 35の書き込み プレイヤー・陣営 勝 負 分 勝率 総合成績 ベカチュウ138戦 村(87) 35 49 3 40.2% 63勝72敗3分勝率45.7% 狼(43) 23 20 0 53.5% 狐(8) 5 3 0 62.5% 南無124戦 村(75) 34 38 3 45.3% 59勝62敗3分勝率47.6% 狼(41) 23 18 0 56.1% 狐(8) 2 6 0 25.0% 沖田106戦 村(66) 26 38 2 39.4% 44勝59敗3分勝率41.5% 狼(33) 16 16 1 48.9% 狐(7) 2 5 0 28.6% アレット78戦 村(48) 18 30 0 37.5% 37勝40敗1分勝率47.4% 狼(23) 17 5 1 73.9% 狐(7) 2 5 0 28.6% イコス71戦 村(44) 21 23 0 47.7% 33勝38敗0分勝率46.5% 狼(25) 12 13 0 48.0% 狐(2) 0 2 0 0.0% たみー50戦 村(36) 14 21 1 38.9% 20勝29敗1分勝率40.0% 狼(9) 3 6 0 33.3% 狐(5) 3 2 0 60.0% くうき43戦 村(19) 9 10 0 47.4% 18勝24敗1分勝率41.9% 狼(20) 8 11 1 40.0% 狐(4) 1 3 0 25.0% うはおk34戦 村(24) 13 11 0 54.2% 17勝16敗1分勝率50.0% 狼(8) 3 4 1 37.5% 狐(2) 1 1 0 50.0% syan33戦 村(21) 6 14 1 28.6% 9勝23敗1分勝率27.3% 狼(11) 3 8 0 37.5% 狐(1) 0 1 0 0.0% たらこ18戦 村(14) 5 9 0 35.7% 8勝10敗0分勝率44.4% 狼(2) 2 0 0 100% 狐(2) 1 1 0 50.0% 余談だが、るる鯖において最も多くゲームに参加しているNPC「第一犠牲者」の個人成績は、55595勝69649敗6625分(勝率42.2%)となっている(廃村を除く、2013年8月29日3 54閲覧)。システムの都合上第一犠牲者は「人狼」「妖狐」「猫又」にならないのであくまでも参考記録だが、長期的には勝率は4割前後に収束するものと考えられる。 2012年 ブームが去った後もPOCのスレやSkypeで「人狼やりたい」といった書き込みが見受けられる。多くのメンバーにとって新しい定番ゲームとして定着したとみて間違いないだろう。 そして2011年の熱狂的なブームから一年が経ち、2012年8月16日にそれまで参加を拒んでいたWiiNaが南無らの説得に応じる形で人狼初参戦を決心。同日22時0分に一年前の流れを引き継いで141戦目が行われた。この時の参加者は南無、WiiNa、沖田だったが、ベカチュウ、イコス、syanも合流して8月18日22時43分までに23戦が行われた。2011年に比べてゲーム数はかなり少なかったものの、この年の流行がWiiNaが人狼を知るきっかけとなった。 過去ログの保管 るる鯖では1ゲームごとにログが保存される。2011年時点でベカチュウが南無に向けてPOCメンバーでプレイしたログをまとめており(POC363 No.620・632)、南無は収集したログを2012年8月17日にPOC人狼ログURL保管庫にて公開した。(*) 2013年 以上で述べたように、大流行を見せたのは数日間でありながらPOCメンバーには強烈なインパクトを残し、2013年6月29日に「24時間体制」でベカチュウが「じゃあオフ会で賞金かけて人狼な」と発言したのを皮切りに「リアル人狼」計画が動き出し、結実するに至る。オフ会での様子は後で述べべべべbごういえfwshぢうwsghtきうsぐぇy (*)短期戦が特徴のチャット形式CGIゲーム。 (*)これがPOCメンバーが建てた最初の村である。ログはこちら (*)イコスがSkypeアカウントを取得し「24時間体制」に参加したのもこの時である。 (*)主な参加者は最初の5人の他POCからはくうき・たみー・うはおk、外部からは沖田の友達やVIPからの突撃者(身内の表記があっても入村自体の制限はされない)など様々な層であり、多い時は9人で進行することもあって大いに賑わった。 (*)14戦目(「朝鮮ババア回」と呼ばれている)のログだけ管理人側から削除されている。 +「24時間体制」に書き込まれた当該ゲームの概要はこちら(一部抜粋) 朝鮮ババア回概要 「24時間体制」2012年8月16日23 35 50~ 南無 くうきが朝鮮ババアって名前で朝鮮人ごっこしてきてさ 南無 皆腹が立って朝鮮ババアつったけど村人(霊能者)だった 南無 本人は俺人を怒らせるのうまいみたいなちょっと自慢げになってたきがする WiiNa だめじゃん!!!!!!!!!!!! 南無 http //werewolf.ddo.jp/log/log16766.html 朝鮮ババアあった WiiNa ベカうっせえwwwwwww WiiNa おばば氏なんで死んだ 南無 突然死してる・・・ 南無 私このとき放置してたのだろうか 南無 おばば 投票したはずができてなかったようだ 沖田 もりぞう絶対ikoだと思ったww 南無 もうなんかこのログきもちわるい 南無 投票で狼がまったく投票されてないのがすごい WiiNa ベカ楽だったろうな 沖田 朝鮮のキャラが濃すぎ WiiNa どぎついヒールがいるんだもん WWWWWWWWWWWPOCの歴史的イベントWWWWWWWWWWW 前:500エラー事件 汝は人狼なりや? 次:2011→2012
https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/1588.html
私は最後の人狼、魔城の流儀の天狼として全てを食らう--【人狼の予告状】 去年の11月に、マビノギ学園に一つの事件が起こっていた 【人狼達】を名乗る者による無差別機械生徒襲撃事件 襲撃を阻止しようとする者達、そして人狼の協力者 無数の犠牲者と、5人の死者。そして襲撃者と思われる生徒の停学処置 事件の真相はいつの間にか記憶の彼方へ消えていく そのハズだった学園に再び人狼の遠吠えが聞こえだす 人狼は未だ退治される事はなく、人の皮を被っていたのか それとも……再び別の人狼がマビノギ学園を襲っているのだろうか? 占い師は既に噛み切られた 魔城に狐は訪れず 死者の言葉を聞ける者など存在しない 狂人達は手並みと毛並みを見比べる 夜が来る。狼の遠吠えが響く夜が再びやってくる だから、村人達で唱えよう。13階段の上の絞首台に一人一人吊り上げよう 人狼が村人を全て喰らい尽くすその前に 「お前が人狼だ」と示し、生き残る為に +各話あらすじ +第一部:再起する人狼達 +前編:人形は人形遣いが誰か知っているのか? 赤杖寮5年「高遠依人」が不良達に兄の形見の指輪を奪われた それを取り返すという実習を受けたPC達 指輪を追ううちに指輪が人を狂気に落とし入れる事を知る そしてその指輪を巡る争いがかつてあった事を知る 指輪を求める者「人狼」が帰還したと不良生徒達が語る中で その人狼の長「高遠雅人」の恋人であった「ニーナ・ヴァレリス」の情報を元に かつての人狼達のたまり場だった研究室へと訪れる。そこにはムスペルの巨人が待ち構えていた +後編:人形遣いは紅の衣を纏っているのか 生徒達の喧嘩が派手になっている。異種世界との戦争が始まったからか学内では生徒同士の喧嘩で流血が発生する事が増えていた しかし不自然な程に発生するその喧嘩に学校側は先日あった「指輪」すなわち、「人狼」による介入を疑う 折しも発生した大食堂全体を巻き込んだ喧嘩の当事者達に話を聞くと、彼らは共通して「扇動者」と呼ばれる少女と会っていた事を告げる そして扇動者は告げる。誰かが指輪を使っている。人狼がこの魔城にやってきた。と 更に調査を進め、人狼の容疑者を絞り込み、その場所へと向かう 行き先は「人狼のたまり場」 そしてそこにいたのは………… 「この指輪の力を教えられたのさ!【新しい人狼】に!」 +第二部:狩人と求愛者の歌 【暴君】が暴れている その情報を持ち込んだのは、狩人と呼ばれる青年 生徒を襲撃する事件はなぜ起こるのか?暴君はなぜ生徒を襲うのか 調査する中で、PC達は再び【人狼の指輪】に関わっていく +前編:狩人が守りたいモノは何? 【暴君】の居場所を突き止めたPC達 彼を問い詰めるいる時、後ろから化物に襲撃を受ける 暴君とともに化物を撃退すると、化物は生徒の姿に変わっていき、更に狩人が現れ、無言でその生徒を連れ去っていく 暴君の助言の元、調査をしなおすPC達 調査の結果判明したのは、ワンダラー病を拡散する少女。そして、その少女を【狩人】が守っているということだった 「童話に現実を持ち込んだら行けないぜ」 狩人は語る。そして、狩人は狩りに出る。 その名は「人を狩る者」なのだから +後編:求愛者が恋するのは何? 【求愛者】ディード ワンダラー病の末期症状で封印処理をされていた少女。 その少女は今、「人狼の指輪」によって目覚め、ワンダラー病を媒介する存在と成り果てた 複数の犠牲が出続ける中、ディードの討伐の為に居場所を探るが、一体どこにいるのかと言わんばかりに手がかりがつかめない 手詰まりになりかけた時、ニーナ・ヴァレリスと沢渡朱雨の二人によって、PC達はかつてディードがよく通った「秘密の部屋」への手がかりを手に入れる そこに待っていたのは、狂った童話の悪意の世界だった +第三部:狂気に落ちる村人達 【人狼の遊戯】 そう呼ばれる事件がかつてあった 昨年の11月に一月に渡り行なわれた、機械生徒襲撃事件 その中心となって何人もの犠牲者を出し、【天狼】と恐れられた少女。アーシェ・サマリアの停学明け それは、再び【人狼の指輪】を巡る事件を巻き起こしていく 今度は、罪なき村人達を狂気に陥れながら +前編:狂気拡大 【アーシェ・サマリア】の停学明け。彼女はかつて一月に渡り、多くの犠牲者を出した【人狼の遊戯】の主犯だった その出迎えと警護を命じられたPC達は、彼女を迎える。噂と違い、どこか可愛らしい少女に戸惑いを隠せないPC達 しかし、学校内部に入ると彼女を恨む機械生徒達の襲撃を受ける。正気ではない彼らは取り押さえると機能を停止した それが【人狼の指輪】と呼ばれるものの力であると語るアーシェとともに、犯人を探す事となったPC達 その中で浮かんできた容疑者「サンドラスト」 しかし彼女もまた、指輪により正気を失っていた なんとか取り押さえる事に成功したPC達。指輪から生まれる狼も退けた後、サンドラストは語る 「指輪は、1つじゃない」 狂気は再び広がっていく。今度は、無差別に。 【殉教者】と言う存在が、指輪をバラまいていた +後編:狂人乱立 「”狂人”風情が”天狼”を侮った事、後悔させてやるわ」 「”殉教”する為には、貴方には消えてもらいませんとね」 「私は”煽る”わ。それに乗るかどうかなんて、私の知ったことじゃないわ」 +登場NPC ■高遠雅人 【人狼の遊戯:人狼(?)】 ルミナスコイン7年(当時) 昨年11月に発生した「人狼の遊戯」事件を起こした【人狼の指輪】の作成者 彼の死から一月に渡る事件が発生した ■高遠依人 【人狼の遊戯:人形遣い】 ブライトワンド5年 高遠依人の弟。去年に発生した【人狼の遊戯】では、本人が関わる事なく集結した 第一部【人狼の帰還】においては新たに作られた指輪に魔力を注ぐ為に動乱を起こした 最終的にPC達に討伐された後、【新しき人狼】により口封じに殺されたと見られている ■ニーナ・ヴァレリス ジェネラスカップ7年。昨年に死亡した高遠雅人の恋人 成績優秀者であり、生徒全ての中でも上から数えた方が早い物知り 【知恵】[知力]の判定に+3される ■トー・チー 【煽り屋】として、学生たちを煽り立てる危険人物 その結果、どうなろうとも知ったことでは無い、という意味では狂人である だが、忘れてはいけない。力や手段に溺れるかどうかは、本人次第なのだから 【煽り屋】彼女は常に煽り立てる。それに乗るかどうか、乗った結果までは彼女の興味の外だ ■ガゼリ・サマリア ルミナスコイン6年 【人狼の遊戯:狩人】 人を狩るものとして【狩人】の異名を持った生徒 優等生として知られていたが、幼馴染のワンダラー病に何の手立ても打つ事ができず その事に悩んでいた 幼馴染であるディードを眠りから覚ます為に戦い、PC達と戦い死亡した ■ディード・エインファミリア=オルメニスト 【人狼の遊戯:求愛者】 ジェネラスカップ5年 ワンダラー病に侵された少女であり、物語開始時は昏睡状態 【新しい人狼】よりもたらされた指輪の能力により意識を回復する しかし、その身の特性はほぼほぼワンダラーに近くなっている ただし、ワンダラーと違う所はその種族としての一体感から乖離している所 いわば「ワンダラー亜種」という新しい存在になっていたようだ PC達に討伐され、死亡した ■沢渡朱雨 ジェネラスカップ4年。決意に満ちた好青年 誰かが傷つく事を嫌い、その為に手を汚す事も厭わない決意を持つ 【好青年】彼に悪い評判は無い。それだけ信頼された好青年だ ■アーシェ・サマリア 【人狼の遊戯:天狼】 ノーブルソード4年 天狼と呼ばれた、学内切っての危険人物 去年に3年生の身でありながら、直接的には機械生徒4名を破壊、証拠不十分も含めれば 両手の指に足りない数の機械生徒を襲撃し、その際停学となった 機械生徒に対しては、そもそもとして敵対心を顕にする ガゼリ・サマリアの実の妹である ■サンドラスト 【人狼の遊戯:狂人】 ブライトワンド4年。不死。怪談種族の少女 【次代の嵐】と呼ばれた都市伝説から生まれた少女である かつて自身を救って、こうして学園に通わせてくれた「機械」の生徒 「シュン・トキナガ」を、昨年の【人狼の遊戯】でアーシェに壊された事を恨んでおり それを【殉教者】に利用された +【人狼の遊戯】について 「大魔城学園」卓の劇中における前年11月に起きた生徒間抗争 【人狼達】と呼ばれた生徒達による【機械種族生徒無差別襲撃事件】である 一ヶ月の間に渡り、多くの負傷者をだし最終的には複数の負傷者及び5人もの死者を出して終結する そのうち機械生徒4人を殺害した【アーシェ・サマリア】は停学処置となり現在も停学中である ■死者 高遠雅人(青符寮:当時7年) 久嶋往時(緑剣寮:当時7年) ※機械生徒 バーンラウト・キノキセス(黄杯寮:当時7年) ※機械生徒 シュン・トキナガ(赤杖寮:当時5年) ※機械生徒 藤島ハルカ(青符寮:当時1年) ※機械生徒 ■停学者 アーシェ・サマリア(緑剣寮:現在4年) ■1話時点で判明している追加情報 この事件は「高遠雅人」が作成した魔道具「指輪」を巡っての抗争だった 指輪は既に消滅している どうやら指輪の複製品が作られているようである ■2部の時点で判明している情報 「人狼の指輪」は複数量産されている 「指輪」は平行世界や異種世界とのゲートすら開く事が可能なモノである ■第三部までで分かっている事 指輪は【殉教者】によってバラまかれている 【殉教者】にとって、【古い人狼達】は邪魔な様子 【指輪】を装備すると、大本(殉教者)の意志に精神を犯される。抵抗できない場合、憎悪と狂気に支配される +魔城人狼とは? ■魔城人狼 「マビノギ学園」において行なわれる「汝は人狼なりや?」のローカルルール 通常の「汝は人狼なりや?」に、追加の役職を加えて行なわれる 基本のルールとしては以下の通り 人数は無制限。ただし、10人程度で行われる事が多い 基本的なルールは「汝は人狼なりや?」と共通 狐陣営が存在しない 「狂人陣営」という特殊な扱いをされる陣営が存在する 占い師が1、狼が1以上出現する他は全ての役職はカードを引いて決める。引かれなかったカードは非公開 その為、「誰がどの役職になったかわからない」のが特徴 役職は「人狼」「占い師」「村人」「共有者」「暴君」「狩人」「人形」「煽動者」「殉教者」「狂信者」「求愛者」の11種類が基本。更にローカルルールで付け足される事もあり +魔城人狼の役職 +人形 ■人形 魔城人狼における役職。陣営は【狂人陣営】 占い師の結果は「狼判定」 人形となった人は、最初の夜にランダムで「人形遣い」を決定する 「人形遣い」が誰かどうかは公開されない(人形は知る事ができる) 勝利条件は「人形使い」が死亡し、なおかつ「人形使いが勝利する事」かつ「自身の生存」 +人狼 ■人狼 魔城人狼における役職。陣営は【人狼陣営】 占い師の結果は「狼判定」 勝利条件は「人狼陣営の勝利」 狼の数がゲーム開始時から減少し、なおかつ自身のみになった場合「天狼化」する※詳細は「天狼」のページを参照 +天狼 ■天狼 魔城人狼における特殊役職。「人狼」が特定の条件を満たした時にこの状態となる 占い師の占いで、村人判定が出る 狩人の護衛を無視して襲撃ができる 【殉教者】による襲撃無効 【狂信者】による役職判定で「村人」判定される +狩人 ■狩人 魔城人狼における役職。陣営は【村人陣営】 占い師の結果は「村人判定」 夜に一人を指定する事ができる。その指定した対象は、その夜「人狼の襲撃」を無効にできる 【殉教者】による襲撃、及び【天狼状態】の人狼の襲撃を無効にできない 勝利条件は「人形使い」が死亡し、なおかつ「人形使いが勝利する事」かつ「自身の生存」 +求愛者 ■求愛者 魔城人狼における役職 カウントは村人カウント 2日目夜から、生存者一人を指名する。次の日の夜まで対象に「片思い」する 「片思い」の相手が死亡した時、自身も死亡する 勝利条件はゲーム終了時に「自身の生存」かつ「片思いの相手が生存している」事 「片思い」の相手は公開されない。また、生存者であれば誰でも可能 +暴君 ■暴君 魔城人狼における役職 カウントは村人カウント 共有者の特殊役職。共有者として扱われる 勝利条件は「村人陣営の勝利」かつ「自身の生存」 投票先が引き分けであった場合、自身の投票先を処刑する +殉教者 ■殉教者 魔城人狼における役職。【狂人陣営】 カウントは村人カウント 夜に一人を選択する。そのキャラクターの役職を知る事ができる 自身の能力で役職を知ったキャラクターが【狩人】か【人狼】か【狂信者】の場合、次の夜から その能力を使用できる様になる 夜事に【別の役職を知る】か【能力を使う】かを選択できる 【人狼】の能力を使用する場合【天狼】以外ならば襲撃して噛み殺せる。また【狩人】の護衛を無視できる 勝利条件は【村終了時に自身と村人の二人】のみである事 ???「さぁ、カードは配られた。自分の役職は把握した? 勝利条件の確認はOK?」 ???「それじゃあ、サービスだ。幾つか教えておくよ」 ???「占い師は誰にも配られていない」 ???「さぁ、探してみようよ。人狼を。それじゃあゲームスタートだ」
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/34646.html
【検索用 なんしはしんろうなりや 登録タグ 2016年 GUMI MAYU NexTone管理曲 VOCALOID yasu えむめろ な ゆちゃP 曲 曲な 狂zip】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ゆちゃP 作曲:ゆちゃP 編曲:ゆちゃP イラスト:狂zip(X(Twitter)) 動画:えむめろ マスタリング:yasu 唄:GUMI・MAYU 曲紹介 曲名:『汝は人狼なりや?』(なんじはじんろうなりや?) Special thanks:hatsuko VOCALOID3 MAYU付属のスペシャルCD、およびアルバム『人狼村にようこそ』収録曲。 歌詞 長い夜は始まった 不安で塗り潰した満月 それまでの日常は まるで無い物として 現実は不条理だ 欺瞞を磨り潰した言葉で 今日までの真実は まるで無い物として ゲームの始まり 最初の犠牲者 他人事(ひとごと)のように 「あいつは死んだよ」 飛び交う憶測 止まない疑い 誰かが呟く 「あの子は黒だよ」 アリバイなんて 崩れ去った 理由の無いジェノサイド 何を疑う? 何を信じる? 黒幕が笑ってる 汚名貼って 道化になった 悪意が軋む処刑台 吊るすのは誰? 吊るすのは誰? さよなら告げた それでも終わらない 第二夜醒めない夢の中 昨日までの葛藤も まるで無い物として ゲームの再開 陰謀揺らめく 安著するように 「あいつも死んだよ」 猜疑心募る 止まない耳鳴り 誰かが呟く 「私は白だよ」 束になって 迷い込んだ ここでは皆スーサイド 被るのは罪 下るのは罰 それでも待つ絶望 疑ったって 疑ったって 答えはまだ得られない 悲劇の別れ シナリオは枯れ それでも向かう 「やっと見つけたよ」 見落としたピース 最後の答え合わせ 騙されて 嵌められて 弄ばれて 鬼ごっこ もういいかい? アリバイなんて 崩れ去った 理由の無いジェノサイド 何を疑う? 何を信じる? 黒幕が笑ってる 汚名貼って 道化になった 悪意が軋む処刑台 吊るすのは誰? 吊るすのは誰? さよなら告げた 悲劇の別れ シナリオは枯れ それでも向かう コメント 待ってましたッ!!読みは最初の漢字ってなんじというんだね。 -- 名無しさん (2016-06-17 20 59 17) ゆちゃさんの曲やっぱいいね、伸びる(確信) -- 名無しさん (2016-06-18 14 37 27) めちゃめちゃかっこいいです・・・ -- チェックメイト (2016-06-19 15 21 26) 誰かが呟く 「あの子は黒だよ」 の部分、好きだなぁ。。リズム感もイイヨネー。 -- 212 (2016-07-26 10 30 55) 3 20 の笑い声可愛いw -- ケロッピー (2016-07-26 10 37 41) 何すかこれ。神曲ですか?そうですよね知ってます。 -- 生理痛に悩まされています (2016-12-13 16 15 46) もうちょい評価されていいよ -- きるみん (2017-02-04 22 45 51) この曲神曲やん。もうちょい評価されてもよくね。。。?これがゆちゃpを知るきっかけになった曲っす( ˇωˇ ) あー人狼じぃえむ。したくなってしまった -- 人狼じぃえむ。厨ありあす。(AliaS_) (2017-05-19 16 47 13) 最後のサビの部分鳥肌立つ! -- 妄想爆裂ガール (2017-10-23 10 05 23) 最近聞き始めたけどすっごいハマる!この曲聞きながら人狼ゲームやりたいかも(^^♪ -- 癒羅 (2018-03-12 14 06 32) サビがとても好き。嵌りました。 -- 名無しさん (2018-03-29 20 47 24) #癒羅さん すごくわかります!!この曲、クールだし、カッコイイですよね! -- 蒼緑狐筆 (2019-05-18 08 24 54) これ誰がどうなったのか解釈ほすぃ...... -- ななし (2019-05-21 10 07 27) 人狼ゲーム好きなんですけど、人狼ゲームの曲という神がいたら余計に人狼ゲーム好きになっちゃうじゃないですかー 特にサビの「アリバイなんて崩れ去った 理由の無いジェノサイド」のとこが好きです -- ★rebersi☆ (2020-12-12 21 01 47) 破わわわわわ、、、さすが、ゆちゃpさん -- ショッピ神 (2022-01-19 17 51 42) カッコイイです! -- ショッピ神 (2022-01-20 09 57 45) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/57.html
人狼は、このゲームの花形 自分の腕が最も試される役職です それ故に、初心者の立ち回り方が特に重要な役職です 1:初心者の立ち回り方 初心者の基準は、約20戦以下 素直に初心者COをする 初心者が、無闇に中級者COしても狼の進行が崩れるだけです。 別に初心者が中級者の仕事をするのは構いません。 しかし、狼は初心者を入れた動きをする必要性があるのです。 よって、初心者の初心者COは必須です。 出来る事ならば、経験した配役の回数も告げると良いかもしれません。 まず初心者なら騙る事 初心者がグレランで吊られてしまう可能性は高い。 ならば、いっその事騙った方が良いでしょう。 騙る事でノイズになれるし、それに護衛がブラせる可能性も上がります。 しかし狩人の護衛をぶらすには、発言で信用を得る必要があります。 どういった発言が真占いに見えるのかは、経験で覚えるしかありません。 身内切りされても泣かない 初心者は狼にとって身内切り要因になりえます。 よって、身内切りされても泣かないというのが重要です。 身内切りによって、相方の信用が上がればその分勝利へ近づきます。 死にたくない? このゲームは団体戦なので問題はありません。 もし潜伏したい場合は、仲間とラインを繋げない事 潜伏したい場合、仲間とラインは繋げてはなりません、仲間まで疑われますから。 かと言って露骨過ぎても無理にライン切りをしていると勘ぐられることもあります。 ラインを繋げないのであって、無理に切るのではありません、そこを間違えないようにしましょう。 2 初級者の立ち回り方 初級者の基準は、約20戦~100戦 または、自分の立場を理解出来る事 騙って真即抜きする 貴方位のレベルになれば、騙った時に十分真の護衛をブラす事が出来るようになる筈です。 よって、真占い即抜きが容易なものになります。 何なら、3-1の時に噛み切り(狂人と真占い2人続けて噛む方法)をしたって構いません。 ただし漂白噛みを疑わせないと真狂両方の○が吊れなくなります。 狂人が妖狐を囲ってしまっていた場合が、最も最悪のケースです、注意しましょう。 潜伏にチャレンジする 貴方ならば、潜伏も出来るようになっていると思います。 潜伏を試すのも良いかもしれません。 潜伏の時は、2つの立ち回り方が必要です。 1 SGを作る 2 視点漏れをしない 以上を守れれば潜伏をやっても大丈夫です。 団結力を活かす 狼の団結力というのは強い武器になります。 それを生かさない手段はありません、団結する必要性がある時は団結すべきです。 逆に、やりすぎるとラインを疑われるので程々に。 3 中級者の立ち回り方 中級者の基準は、自分のセオリーを持つ事 信用勝負 信用勝負というのは、簡単に説明すると真占いと騙りでの信用での勝負です。 信用勝負の最大のメリットは、占い師を生かし続けることで、妖狐をほぼ確実に処分することが可能な点です。 まず前提条件として霊能者を処分しなければなりません、ライン確認をされると信用が厳しくなる為です。 霊能者の処分後は、グレコンと呪殺対応等が鍵を握ります。 グレコンについて グレコンとは、全占い視点で詰みにならないようにグレー数を調整することです グレーを噛みすぎて全占い視点の人外を吊り切れる、なんてことになってしまってはダメです。 上手く自分の○を噛んだり、対抗占いの○に●を出してパンダにしたりして、詰みを回避しましょう。 噛み合わせについて 噛み先に○を出し、自身のグレコンを行うことです。 呪殺GJの可能性も見せることができ、自分視点のグレーを広く取ることができます。 また、呪殺が起きた時にも楽な呪殺対応が可能になります。 ただしあまりに露骨だと信用を落とすことになるので注意が必要です。 囲いについて 仲間の狼に○を出し、グレランや指定で吊られるのを回避することです。 囲いには他にもメリットがあり、まず対抗の○占いに入るまで、真占いに見つかり難くなります。 また、妖狐を囲ってしまい、呪殺時に自分の○2人が同時に死体、と言った破綻要素を減らすことにもなります。 ただし、あまりに無理に○を出すと囲いを疑われてしまい、信用を落としてしまいます。 本当に仲間を囲っていいか、発言やグレランの得票を見て判断しましょう。 ●出しについて ●を出すことで仮想狼を作りだし、仲間が吊られることを回避しましょう。 基本的に仲間以外のグレーに●を出す、と言う考えで構いません。 ただし誰からも疑われていない位置、発言が白い村人に●を出すと信用を落としてしまいます。 また、狩人や妖狐に●を出してしまうと、信用勝負自体が不可能になり兼ねません。 比較的考えにくいですが、潜伏共有に●を出すと即破綻になるので、共有者がHOならこれにも注意が必要です。 身内切り、逆囲いについて 仲間の狼に敢えて●を出すことで、信用を稼ぐ方法です。 前者は仲間を吊らせて霊能とラインが繋がれば、自身の信用を上げることができます。 後者は村に疑われている仲間を無理に囲うくらいなら、●を出して村からの信用を得た方が得策です。 信用を得る為には、時には仲間を切る覚悟も必要です。 呪殺対応について 呪殺対応とは、真占い師が呪殺を出した時に、如何にも自分が呪殺を出したと演出することです。 その日の死体に○を出さなければならないので、必然的に妖狐自身か、噛み先に○を出さなければなりません。 噛み先に○を出すのが簡単ではありますが、その日の噛み先が霊能者や共有者等の村役職ではこれはできません。 また、噛み先に既に○を出していた場合も同様で、その場合は真占い師同様に妖狐に○を出すしか方法がありません。 できる限り占い文は複数用意し、いつ呪殺が起きてもいいように備えましょう。 最悪、自分の○2人、または自分の○と共有者が同時に死体になって確定破綻と言ったことも有り得ます。 グレコンを上手く行い、破綻を回避しましょう。 妖狐を囲ってしまった場合の対処法 可能な限り、騙りは妖狐を囲いたくはありません。 上で挙げたとおり、自身の○2人が同時死体と言ったことになれば破綻してしまうからです。 この場合、上手く真占い師が妖狐を占うタイミングで噛み合わせをするか、妖狐を噛んで呪殺を隠さなければなりません。 最悪グレー数に余裕があるなら、信用勝負を放棄して真占い噛みに移行してしまって構いません。 慣れてくれば、妖狐の狐COを封じつつ、真占い師が呪殺を出しやすいように、敢えて妖狐に○を出すテクニックもあります。 潜伏狼が吊られそうになった場合 状況によりますが、基本的には占われたり指定を貰っても、そのまま吊られて構いません。 信用勝負で重要なのは騙りの狼が信用勝ちすることなので、潜伏狼は真占い師の信用を落とすことに力を入れましょう。 下手に狩人CCOなどで吊り逃れをして、グレーにいた他の潜伏狼が吊られてしまっては元も子もありません。 最終的に騙りの狼が信用勝ちすれば人狼陣営の勝利なのです。 視点人外について 自身を真占いとして置いた場合の、仮想人外の位置を整理しましょう。 仮に自身を含め占い師が3人ならば、この段階で仮想人外は対抗占い師2人。 占い結果で●を出せば、その●の数だけ露呈人外も増えます。 更に呪殺が出れば、その時点で妖狐の位置も確定。 このように自分視点を纏め、破綻や詰みを回避しましょう。 以上が出来れば、信用勝負だって出来ます。 上級者の立ち回り方については……必要ありませんね。 もう貴方位のレベルであれば、十分にこなせる筈です。 噛みについて 噛みは団結力と同じく、狼の最大の武器です。 噛みを使いこなしてこそ、狼の勝利に近づくことができるのです。 誰を噛めばいいか? 基本的に「狼の勝利に邪魔な存在」を噛めばいいです、以下に具体的な例を挙げます。 占い師 占い師が生きている限り、狼はどれだけ村人になり切ろうとも見つかってしまいます。 占い師は村の最重要役職なので、占い師を噛むだけで村の戦略は半分近く削れると言っても過言ではありません。 ただし、占い師がいなくなると、妖狐を処分する手段も1つ無くなります。 占い師を噛んだ後は狐探しでグレーを何人か噛む必要があります。 敢えて占い師を噛まずに信用勝負を挑む選択肢もあるので、その辺りは夜に仲間で相談して決めましょう。 霊能者 占い師程村に影響がある訳ではありませんが、占い師と霊能者の両方が生きているとほぼ狼に勝ち目がありません。 なので4日目くらいまでには占い師、もしくは霊能者を噛んでおくべきです。 信用勝負を挑むのならば2日目夜に即噛んでしまうことも有効な手です。 占い師を即噛んだ場合は霊能者に狩人の護衛がつくことが多いので、狩人候補を削ってから噛んでみましょう。 狩人 狩人がいる限り、狼は常にGJの恐怖に脅かされます。 狩人は狼と同じように潜伏しているので、見抜くには経験によるセンサーが必要となってきます。 狩人さえいなくなってしまえば後は噛みを自由に行えるので、できる限り早く噛んでしまうべきです。 ただし妖狐が吊逃れで狩人COした場合なども少なくありませんのでご注意を。 共有者、村人 基本的に狼を見つける特別な能力を持たないので、優先して噛む対象ではありません。 ゲーム後半にこれ以上グレーを狭められない時に確定○となった彼らを噛むのです。 ただし推理力、考察力が並外れて高い村人ならば、意見噛みでさっさと噛み殺してしまうのも手です。 猫又 噛んだ狼が道連れになってしまうので、余り噛みたくないように思うかもしれません。 しかし狼の数を能動的に減らすことが出来るので飽和回避に利用でき、確定○を削ることもできるのです。 ただし夜奇数人数の時に噛むと吊りが減らないまま狼が減るので、噛むならば夜偶数人数の時に噛みましょう。 狂人、狂信者 狼の味方である狂人は漂白噛みくらいでしか噛むメリットがありません。 ベグリで占い師とともに噛み切ってしまうこともありますが、なるべく行わない方がいいです。 妖狐 死体無しが出るので、一度噛んでしまえば後はもう噛む必要がありません。 しかし占い師を噛んでいる場合、村に吊って貰うために、やむなく妖狐である証明および吊りを増やす為に噛むことがあります。 背徳者 妖狐陣営なので狼にとっても邪魔な存在です。 村が吊ってくれないならば最悪噛み殺す必要が出てくることもあります。 狐の告発 狼COをして、狐が誰なのかを村に知らせることです。 狼は占い師を即噛みした場合に、噛みで狐を探すことになります。 そして狼は占い師を噛んだ以上、狐を吊って貰わなければ勝ちは有り得ません。 その為、村に狐を処分して貰う為に告発するのです。 告発タイミングは残り2Wの時に、飽和回避の為にするのが基本です。 残り狼数が多い段階で告発すると、村が狐をキープして他の狼を炙りだそうとする為です。 狐を見つけたからと言って、即告発していいとも限りません。 狐の位置次第では、狼に勝ち目がなくなるパターンもあるので、その場合は引き分けで妥協せざるを得ない場合もあります。 初心者講座【役職編】 ◆ ←初心者講座【猫又】 │ 初心者講座【狂人】→
https://w.atwiki.jp/524jinro/pages/4.html
そもそも汝は人狼なりや?って何? 汝は人狼なりや?は多人数参加型の推理ゲームです。 プレイヤーは「村人陣営」と「人狼陣営」、そして「妖狐陣営」に分かれ、議論を繰り広げていきます。 ゲームは 村人全員で話し合い、怪しいと思う人を一人処刑する「昼時間」 人狼と一部の能力者だけが仲間同士で話し合うことができ、また人狼が村人を一人捕食する「夜時間」 があり、いずれかの陣営の勝利が決定するまで上記の時間を繰り返します。 「村人陣営」には占い師や霊能力者、狩人といった特殊な能力を持ったプレイヤーが存在し、そのヒントを基に村人は人狼や妖狐を見つけ出し、処刑していきます。 一方、「人狼陣営」はお互いが人狼であるということが分かっており、村人の見えないところで相談することができます。 仲間と相談して村人を欺き通し、村人を減らしていきましょう。 「妖狐陣営」は村人でも人狼でもない第3の陣営として登場することがあります。村人陣営もしくは人狼陣営の勝利条件が満たされたときに妖狐が1匹でも生存していれば逆転勝利!という特徴的な陣営です。 そのため、村人陣営からも人狼陣営からも目の敵にされてしまう、孤高の陣営ともいえるでしょう。
https://w.atwiki.jp/marinaro/pages/134.html
■汝は人狼なりや?■ 人狼ゲームとは、司会1名、参加者10~15人程度の人数で行う推理ゲームです。 狼サイドと人間サイドに分かれて、それぞれの陣営が生き残りをかけて争います。 どちらかの陣営が全滅する、投了する、あるいは司会が詰んだと判断することでゲームが決着します。 1ゲームあたり1時間~1時間30分ほどかかります。 ■役職■ ●人狼サイドの役職● 人狼 昼間は人間の格好をしており見分けがつきませんが、夜になると本性を現し狼となって人を襲います。1度だけ襲撃をパスすることが出来ます。また狼同士ならお互いを噛み合うことでパスを残したまま一晩すごすことが出来ます。同室から死者が出ると真っ先に狼を疑われるので、矛先を自分に向けさせない巧みな話術が求められます。 狂人 人間でありながら狼の味方をする役です。自殺することが出来ます。昼間は会議を混乱させつつ狼をアシストし、夜は有力な村人に疑いの目を向けさせるよう自殺することで、これまた狼をアシストします。ゲームの流れを読みつつ、狼をフォローすることが求められ、大変難しいけれどやりがいのある役職と言えます。 ●人間サイドの役職● 祈祷師 狼が最も恐れる人間サイド最強の役職です。夜中に狼に襲撃されても1度だけ返り討ちに出来ます。(能力は一度きりですので2回襲われたら死亡です)返り討ちにした後の祈祷師が狼だと疑われることがしばしばありますので、きちんと祈祷師であることを村人たちに信じさせる話術が求められます。 牧師 1度だけ狼の攻撃を回避することができます。(能力は一度きりです。2回目は回避できません)祈祷師と違い狼を殺すことは出来ません。襲われたら翌日の会議で相手を狼として糾弾しましょう。説得力が求められます。間違っても狼に擦り付けられないように! 狩人 一晩に1度だけですが相手を射殺できます。翌日になればまた行動(=射殺)できるようになります。狼あるいは狂人を見抜いて射殺する勇気、翌日の会議で射殺した理由を的確に説明する話術が求められ、人狼ゲームの中では最難関の役職だと思います。それ故はまるととても格好良いのです。間違って味方を撃ってしまうこともあるのでむやみな乱射は避けましょう。 霊能者 夜に特に何か行動できるわけではありませんが、昼の会議前に前日リンチにあった人の役職を知ることが出来ます。司会からtellで「○○さんの役職は△△でした」と言われます。その情報を会議の間に村人へ周知することが求められますが、同時に狼からはマークされてしまう危険性を孕みます。 兄弟(姉妹) 能力はありませんが、お互いが確実に人間サイドの役職であることを知っています。この人狼ゲームにおいて100%確実な情報というのは強力な武器なのです。万一兄弟が夜中に殺されていたら相手はほぼ100%狼だと判断できるでしょう(狩人の可能性も捨て切れませんけれどね)。 村人 能力はなにもありません。昼間は狼をしっかり見抜いてリンチ投票を行い、夜は狼と同室にならないよう天に祈りましょう。 ●OPTION● 魔術師 第三勢力。狼の襲撃に耐えます。排除する方法はリンチ会議で吊るか異端審問官に因る審問だけです。最終日まで残ったら魔術師の勝ちです。過去に2回だけ登場。 異端審問官 人間サイド。魔術師とセットで登場します。毎夜「○○さんを審問します」と司会に連絡し、その結果を待ちます。「○○さんは村側(or狼側)」と司会から連絡を受けます。相手が魔術師であっても「村側」と通知されます。過去に2回だけ登場。 妖狐 狼サイド。狼の攻撃に耐え、狼に襲撃させながら同室から被害者が出ないという状況を作ります。ひたすら生き残って狼をアシストする狂人に近いかもしれません。狂人と同じく狼が全滅したら負けです。過去1回だけ登場。 ●こんな役職もいいかな?● 占い師 人間サイド。一晩をともに過ごした相手を霊視します。アクションは一切なく司会から「同室の○○さんは村側(狼側)」とだけ通知されます。霊能者とセットで村側への確定情報を提供できる能力者になるかも。未登場。 ■用意するもの■ 時間(1ゲームあたりルール説明等含めて最初は2時間は掛かると思われます) ゲーム内ゲームへの理解 アイテム類(狼=ネコイラズ 狩人=武器 祈祷師=水(船に積んでる水です) 牧師=予備舵(十字架扱い)が必要です。大抵の航海者さんなら持ってますよね? 服。なんでもOKですが、いわゆる業者スタイルは死者、見物人、司会の格好ですので、見分けのために着て下さい。 ■ゲームの流れ■ 司会1名を決めます。自薦他薦ありますが、大概やる人は決まっています。 その後参加人数に応じて司会が役職を割り振って行きます。 tellで参加者それぞれに役職が通知されますので、自分の役職と行動内容、場合によっては味方の有無などをしっかり確認しておきましょう。 また、必要なアイテムが役によって異なります。持っていない場合はこっそり司会に相談してください。 全員に役職が割り振られたら当該ゲームに関してのローカルルール説明が司会からあります。 その後にゲームスタートです。 ■会話の進め方■ Ⅰ. 表チャット:チャットルームを開設します。ゲームのメインチャットとなり昼間の会議はこのチャットを使用します。また司会から時間の告知などを行うのもここです。 Ⅱ. 裏チャット:表チャットとは別にチャットルームを開設します。見物客、死者がネタばれや推理などを楽しむチャットルームです。通称死者茶。 Ⅲ. PTチャット:夜を過ごすべくペアを組んだ人たちが会話をするチャットです。 Ⅳ. say(白茶) :8番商館に残されたペアだけはPTを組みつつも観客や司会のためにsayで会話をしていただきます。 Ⅴ. tell :司会への連絡、相談、村長投票、リンチ投票に使います。ゲーム中のtellは司会へのみ許可します。他の参加者とのtell会話は厳禁です。 このほか通常の商会チャットや人によってはスクールチャットなどへの参加もしていると思います。誤爆が最大の敵となりますので細心の注意を払ってください。 ■ゲームスタート■ 司会から当該ゲームに関してローカルルール説明を行います。告知されるのは以下のことです。 ①開始時間 昼スタートなのか夜スタートなのかを定めます。 ②村長の有無および村長の権限の範囲 狼サイド人間サイド関係なく村長になれますので、自分の所属する陣営を有利に導くため立候補する人が多いです。 ③白票の有無 リンチする相手を見つけられない場合のパスのようなものです。が安易に白票に投じると自陣営が不利になることをお忘れなきよう。 ④援軍の有無 援軍=ゲームの期限です。4泊5日とか有効期限を定めておいて、期日が来たら自動的に勝者が決まるシステムです。援軍有りの場合、人間サイド、狼サイドどちらに援軍が来るのかもここで定めます。 ⑤昼間の会議時間の延長の有無 会議が白熱し、情報が錯綜するととてもまとまりきらない場合があります。その場合司会に申請すれば会議時間が延長されるのか否かを定めます。 時間内に情報をまとめ相手を説得するのも技術の内だし楽しみの一つなんですよ。ここの駆け引きはやってみないとわからないかもしれませんが、病み付きになること請け合いです。 たとえば「夜開始。2日目は村長選のみ。白票はリンチの場合のみあり(=村長選は白票不可)。リンチ白票は最多の場合のみ有効。同数なら吊り(=リンチ)優先。リンチ同数の場合村長判断。村長不在時は吊りなし。援軍なし。会議における延長なし」などと定めます。 これの意味がわからなくても大丈夫。習うより慣れよ。お時間都合つくようならDOLの新たな楽しみ方を体験してみませんか? 司会からのルール説明も終わったら質疑応答の時間を設けます。特にわからないことがなければいよいよゲーム開始です。 司会から「○○さん、(夜をすごす相方を)指名してください」と言われますので、誰かを指名してください。 基本的に商館を使わせてもらっています。指名順に1番商館2番商館…とペアごとに移動し、最後の一組はゲームの主会場(大体8番商館)に司会や観客と居残ることになります。 ■夜の過ごし方■ 夜を過ごすペアになった人同士でPTを組んでください。これはトレードを申し込めるかどうかを確認するためです。 相手にトレードを申し込むことで何か行動をしたことになりますので、言語や体験アカウントなどでトレード不可の場合は早めに司会へその旨申請してください。 トレードが出来ないペアの場合は司会へのtellを行動とみなします。 各部屋がPTを組み、準備が整ったと司会が判断したら、夜パートが開始します。役職に応じて行動可能な時間ということです。 「夜の帳が下りてきました。食餌の時間だ! 4分」などと司会が言いますので、相手の役を伺いつつ行動するか否か決断していってください。 能動的な能力者は狼と狩人です。自分からトレードを申し込みます。 受動的な能力者は能力を発現できる場合がありますが、トレードを申し込まれたからといっていきなりアイテムの提示はしないでください。 相手が狩人だった場合無用な確定情報を与えてしまう恐れがあるためです。 またトレードを申し込んだ人は勝手にトレードをキャンセルせず、必ず相手にキャンセルさせてください。 このように トレード申し込み→相手が確認→可能な場合相手からのトレード再提示→キャンセル という流れになりますので制限時間ぎりぎりでの行動は避けるようにしてください。 司会は時間をカウントダウンしています。「後2分」「1分前」「30秒前」などです。行動は1分前までに行うことがスムーズなゲーム展開の鍵です。 夜が明けたら司会へ自分の行動内容をtellしつつ、主会場へ戻ってきてください。たとえば狼「噛んだ」祈祷師「撃退」牧師「回避」狂人「自殺」などです。 死者になった人はちゃんと服を脱いで戻ってくるように。 ■3人部屋での注意■ 3人部屋では行動が複数回起こり得ます。たとえば狼ABと牧師の場合、狼Aが牧師を襲撃→回避。狼Bが牧師を再襲撃→牧師死亡なんてことがかつてありました。また、狩人Aが狼を射殺。それを見ていた狩人Bが狩人Aを射殺、なんてこともありました。 狼Aが狼Bと先に噛み合った場合狼Bも行動済みとなり、同室の第三者を襲うことはできません。狼Aのトレード前に狼Bが襲撃してCを食い殺していた場合は狼Aは狼Bが襲撃したCを一緒に食べたという扱いでパスを残します。 ■昼の過ごし方■ 死者は服を脱ぎ表チャットでの発言は一切禁止となります。死者茶に入って裏での会話を楽しんでください。 生存者は昨夜の各部屋での出来事を話しあい、最も怪しいのは誰かをあぶりだして行きます。自陣営に有利になるよう、会話を導いてください。 一定の時間が経過したら会議は終了です。最も自陣営にとって邪魔だと思われる人物を投票してください。 司会へが「誰を吊る(リンチをする)のか投票してください」と言いますので、司会へtellで投票を行います。誰が誰に入れたのかわかるのは司会だけです。誤爆要注意。 全員からの投票が集まったら司会が最も得票した人物を含め、誰に何票入ったのか告知します。「○○さん、▲▲さん1票、××さん5票。よって××さん、リンチです」などです。 リンチにあった人は服を脱ぎ死者茶へ入ってください。 誰かをリンチしたらまた夜の部屋わけを行います。 ■まずはやってみるのが一番■ 先人は良いことを言ってます。「習うより慣れよ」まさしくこの通り。ルール説明を読むととても煩雑に思えるかもしれませんが実際は簡易なルールですぐに覚えられます。 DOLの楽しみ方はいろいろありますが、この人狼ゲームもその一助になったら幸いです。 ■参考URL■ 少々古いデータのところばかりではありますが、ルール説明や過去ログ(対戦記録)などが残っているところがあります。 どんな感じなのかちょっと読んでみていただけたら、雰囲気を掴んでいただけるかもしれません。 人狼HP (管理者:カティ・フラムさん) http //www.geocities.jp/katyjinrou/ 基本ルール、村状況(過去ログ)など。更新は2006年3月でとまっていますが、対戦記録が31残っています。私有馬も過去ログにちょこちょこ名前が残っておりますですはい。 人狼@大航海時代 (管理者:Rizaさん、リティーヌさん) http //zephy-werwolf.hp.infoseek.co.jp/ こちらは最終更新は2009年です。カティさんのところが更新停止してしまったので受け皿として開設されました。最新のルールや過去ログ(3戦分)などが残っています。 汝は人狼なりや? (管理者:有馬菜々) http //dolzjinrou.michikusa.jp/index.html 手前味噌で恐縮です。最終更新は2012年3月!5年ぶりの更新は先日行われたゲームのログを公開です。 以下余白 ですよ。
https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/62.html
【猫又】 - 初心者講座【役職編】 あなたは「猫又」です。村人陣営ですが、処刑されると生存者の誰かを道連れにして生き絶えます。人狼に襲われた場合は逆に人狼をも道連れにします。吊られることなく噛まれることを目指して、村を勝利に導くのです。 【猫又】 - 初心者講座【役職編】 基本的な動き COすべきタイミング対抗猫又COがあった場合 グレランで吊られそうな時 共有などから吊り先に指定された場合 占い師に●を出された時 朝になって死体が2つ以上でた場合 残り2Wが確定した時 信用勝負で完グレに残り、全占い視点を詰める為 共有が噛み切られた時 指定役になった指定は早目に 基本的な動き 基本的にはCOはせずに潜伏しよう 自分が吊られそうになった時は必ずCOしよう COせずに吊られてしまうと、村人陣営を道連れしてしまう可能性があるためです COすべきタイミング 猫又がCOすべきタイミングは、狩人と同じくらい難しいです。 しかも狩人と違い、他の村人からCOを促されてからでは遅い場合もあります。 COすべきタイミングをしっかり頭に入れておきましょう。 ∧__∧ ミ,,・_・ミ 猫又CO ヾ(,_uuノ 対抗猫又COがあった場合 猫又は欠けがない役職です。 貴方がCOしない=対抗猫又COした人が真として見られてしまい、乗っ取りされてしまうこともあります。 猫ランになる場合は発言で自分が真猫であると証明しましょう。 グレランで吊られそうな時 猫又は吊られるのが1番ダメな役職です。 もし吊られそうと思ったら、投票時間前ギリギリでもCOしましょう。 仮に吊られなくても、得票が多いなら翌日朝一COした方がいいでしょう。 そうやって信用を得ないと、対抗が出てきたら猫ランに負けることもあるので注意。 共有などから吊り先に指定された場合 当然です、吊られるのが1番ダメなのですから。 しかし、できれば指定を受ける前にCOしておきたいところです。 占い師に●を出された時 猫又は確定○の役職です、なので●を出した占いは破綻になります。 しかし共有者と違い、自分が真猫だと証明することはできません。 対抗が出てきたらまず自分が吊られることになります。 自分が吊られることで破綻者が2人出るので、村役職が道連れにならないことを祈りましょう。 朝になって死体が2つ以上でた場合 これは呪殺なのか猫又が噛まれたのか、自分視点以外で判明させるためです。 余り遅いと偽猫と思われて吊られる可能性もあるので注意が必要です。 ただし、2死体の内片方が共有者等の確定○、つまり誰視点でも呪殺ならCOせずに潜伏を続けても構いません。 残り2Wが確定した時 うっかりLWになった直後に噛まれると、妖狐の勝ちになってしまうこともあります。 その為残り2Wになった時点でCOしておけば、噛まれる心配は少なくなります。 ただし、霊能者が既にいない場合には残りの狼数が分からないので注意。 また、潜伏を続けるメリットも勿論あるので、その辺りは自身の力量と相談しましょう。 信用勝負で完グレに残り、全占い視点を詰める為 猫又は確定○の役職なので、信用勝負で完グレからCOできれば、占い候補全員の詰みを早めることができます。 4日目、5日目くらいのタイミングで朝一COできれば、対抗が出てきても信用を得ることができます。 共有が噛み切られた時 猫又は確定○の役職なので、共有と同じく指定役にもなります。 なので共有が噛み切られると、第3の指定役としてCOする必要があります。 指定役になった 猫又も共有と同じく確定○の役職なので、対抗がいなければ当然指定権を持ちます。 基本的には夜に指定先を相談できる共有に任せていいですが、時として共有から指定先の相談を昼にされることもあります。 また共有が噛み切られた時は自分1人で指定先を考えなければなりません。 指定は早目に 指定進行する場合、指定は早目に行う必要があります。 指定先にCOがある場合、指定変更をする必要があるので、余裕を持って指定をしましょう。 指定が遅いと、吊り先が決まらないまま投票時間になってしまい、強制的にグレランになってしまうこともあります。 ∧ ∧___ /(*゚ー゚) /\ /| ̄∪∪ ̄|\/ | 猫又 |/  ̄ ̄ ̄ ̄ 初心者講座【役職編】 ◆ ←初心者講座【共有者】 │ 初心者講座【人狼】→
https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/14.html
【狩人】 - 初心者講座【役職編】 あなたは「狩人」です。夜の間に誰か一人を護衛することができます。護衛している人の所に人狼がやってきた場合は守ることができます。大切な人を守り、村に平和をもたらすのです。 【狩人】 - 初心者講座【役職編】 狩人の仕事護衛する 生き残る 狩人のコツ護衛先の選び方 狩人COの仕方 COのタイミング 吊られてはいけない Q&A●を貰ったらどうすればいい? ステップアップ詰み計算 GJを狙う護衛 狩人の仕事 吊り縄を増やせる(平和を出せる)役職は、村陣営には狩人しかいません。 これは占い師にだってできない事なのです。 それだけに狩人は、実力の反映される難しい役職と言えるでしょう。 狩人は毎晩誰か1人を護衛する事ができます。 その性質上、狩人は生き残らなければ力を発揮できません。 『状況に応じて必要なところを護衛し、最後まで生き残る事』が狩人をやる上での目標になります。 護衛する 護衛には大まかに2つの考え方があります。 ・噛まれたら困る人を護衛する方針 ・噛まれそうな人を護衛する方針 しかし、噛まれそうな所を判断するのは至難の業です。 狩人はあくまで保険であり、噛まれそうな人を護衛している間に、大切な役職が抜かれてしまえば戦犯と言われても仕方ありません。 初心者のうちは素直に、噛まれたら困る人を護衛しておく事をオススメします。 生き残る 自分が生き残らなくては、大切な人を護衛する事も、吊りを増やす事も、詰みを早くする事もできません。 噛まれたり、吊られたりしないように潜伏しましょう。 また、占い師に○を貰うと噛まれやすくなり、詰みが遅くなってしまいます。 (○を貰っていない狩人がCOすれぱ、占い師のグレーが1つ減りますよね) 完グレ(完全グレー)に残る事を目指しましょう。 ただし、狩人は動き方がどうしても人外と似てしまうため、疑われやすいのも事実。 人狼からあえてSGとされるのも手ですが、占われたりつられては意味もないので潜伏力を鍛え、村人のふりをしましょう。 狩人のコツ 護衛先の選び方 基本的には占い師を護衛しましょう。 村陣営にとって一番重要な役職は占い師です。占い師が仕事を終えるまでは占い師を護衛しましょう。 しかし、大抵の村では占い候補が複数現れます。誰が真かを見極めて護衛するのは至難の業です。 ずっと偽占い師を護衛していたというのは、ベテランでもよくある話です。これは慣れるしかありません。 この時「偽者を護衛したくないから占い師は護衛しない」「霊能は一人しかいないから多分真、護衛安定!」等と考えるのはよくありません。 霊能には狼を見つける能力も狐を呪殺する能力もないからです。 間違えてしまってもよいのです。真占いは誰か推理し、護衛しましょう。占い師にはそれだけの価値があります。 (占い師が欠けている時の村勝率と、霊能者が欠けている時の村勝率を比べたら一目瞭然です) 確定○や霊能者を護衛したほうがよい場面もあります。 例として、パンダを吊って色を確かめるときの霊能護衛、占い師の仕事が終了(占いが噛まれても、全ての人外を吊りきれる時。詰みとも言う)した場合や、欠け噛まれ等で真占い非生存が濃厚な場合などがあげられます。 こういった時は、共有や確定○、霊能等から、狼が噛んできそうな場所を予測して護衛しましょう。 グレーの村人を護衛する必要はありません。 狩人COの仕方 狩人COのテンプレートを貼っておきます。自由に使ってください。 ○○には夜に護衛した人を記入してください。平和が出た場合平和と記入してもいいです。なお、平和が出ていない場合護衛先を伏せてもいいです。護衛理由は書いても書かなくてもいいです。 (例 狩人CO 護衛○○→○○(平和)→○○) 狩人CO 護衛:→→→→ ※追記(2018年3月2日) 最近のるる鯖の狩人COで、書かなくていい狩人日記に追われて発言ができない人がいたため、狩人日記のテンプレートは削除しました。 COのタイミング 「狩人がCOする事により、村が有利になる状況」でCOする事が望ましいです。 しかし、この状況を初心者が判断するのは難しいです。 それでなくとも、狩人で一番難しいのはCOするタイミングだと言われる事も多いのです。 一般的にCOしたほうがよいといわれる状況を列挙しますので、参考にしてください。 指定された時 確定○に狩人COしろといわれた時 対抗狩人が2人以上出た時 護衛して平和が出た占い師が吊られそうな時 吊られてはいけない 狩人は、吊り縄を消費させてはいけません。 村陣営を吊る事が村の不利に繋がるのは勿論ですが、それ以外にも重要な要素が1つあります。 噛みによって死ぬ事と、吊りで死ぬ事には大きな違いがあるのです。 狩人というのは、狼が噛みで始末すべき役職です。 処刑は村の武器。処刑される事は、狼を助ける事にも繋がります。 指定を受けたら、必ずCOしましょう。 指定されてもそのまま潜伏死するという考え方も存在します。 これは狼に狩人の生死を分からなくさせ、後に重要な役職が噛まれるのを防ぐ『霊界からの護衛』をするというものです。 しかし他の人外役職に狩人を騙られ吊り逃れをさせてしまう可能性も高いです。 どちらにもメリットとデメリットがありますが、初心者のうちはCOしておけば間違いはないです。 特に中盤以降、占い師などが噛まれてもグレーが狭まっているような状態であればCOするのがよいでしょう。 Q&A ●を貰ったらどうすればいい? ●を貰っても自分が吊られるとは限りません。 共有者などの確定○に指定されて、自分が吊られる事が確定してからCOしましょう。 初日に●を打たれてしまった場合は、素直に狩人であるとCOするのが望ましいです。 (他にも、CO無しで吊られる、占いCCOをするなどの選択肢がありますが、初心者にはオススメできません) ステップアップ 詰み計算 各占い視点のグレー数と残りの吊り数を数えることです。 この時自分もグレーにいるなら、自分を確定○と数え、他のグレー数を見て考えましょう。 既にグレーの吊り切りができる占い師は、もう噛ませても構わないので護衛の必要がありません。 初心者向けの解説→ 「詰み計算」 GJを狙う護衛 本来は噛まれると困る占い師を護衛するのですが、狼が必ずしも占い師を噛むとは限りません。 占い結果やCO数、他の村人の発言から、噛まれると思う場所を護衛して吊りを増やすというのも戦略の1つです。 俗に変態狩人とも呼ばれますが、GJが出れば大きいです。 しかし当然占い師が噛まれるリスクも大きいので、初心者にはお勧めしません。 初心者向けの解説→ 「狩人の達人」への道!(第一歩編・その1) ハ ハ ノノハゝ) 護衛するにゃー! リ,+゚ー゚) iヽ_ Oll~∠(_つ|_ =≡≫─→ ハi_iヽ〉 i,ノ ∪∪ 初心者講座【役職編】 ◆ ←初心者講座【霊能者】 │ 初心者講座【共有者】→ ▲上へ戻る
https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/43.html
狼を助けるのが狂人の仕事です。 具体的に何をすればいいのかを教えます。 霊能騙り 占い騙りより簡単で、かつ特別な狂アピも必要がない戦略。 だいたい2-2や3-2などになって霊ロラで役職者を道連れに出来るでしょう。 ただし狩人の護衛先が絞られてしまう為、狼が真占い即噛みをやり難くくなります。 狼が信用勝負をするつもりなら問題はありませんが、そうでない場合は狼の作戦の邪魔をしてしまうことにもなり兼ねません。 それどころか、霊能の内訳が真狂で決め撃たれてしまうと放置されてしまうことも有り得ます。 霊能騙りしたのに霊能者が自分一人だった! 霊能騙りをしたにもかかわらず、霊能が自分しかいないということは、村はあなたの情報を頼りに動くことになります。 狼っぽい占い師とラインを繋いで下さい、あなたは狼を強烈にサポートすることが出来ます。 ただし2日目の時点で狂アピできないと、真霊能と誤認されて何もできないまま噛まれることもあります。 誰が狼騙りなのかの判断も初心者にはかなり難しいです。 基本的に霊能は狂人が乗っ取っても旨味が少ないので、●連打でさっさと仕事終了で吊られてしまうのも手です。 占い騙り 狼からしたら、狂人にはなるべく占いを騙って欲しいものです。 しかし、初心者にはそのやり方が分からない人も多いと思います。 なので、簡単な騙りを説明します。 初日●特攻 これが最も簡単です。 狼は潜伏役職を抜けるし、●が占い・霊能・狩人・妖狐だとしたら美味しいです。 しかし共有トラップや誤爆の可能性が高いので注意です。 しかし、潜伏役職を見抜ける狼としては、誤爆でない限りありがたい方法。 3日目●出し 狼に狂アピをする方法としては最も適しております。 初日●特攻と比べると以上の点が違います。 メリットは、共有トラップや誤爆の可能性が減る、狂人と狼に伝わる可能性が高い。 デメリットは●が当たって嬉しい役職が狭まる為、初日●特攻と比べ役職命中時のメリットが少ない。 信用勝負 文字通り信用を取る狂人の動きです。 メリットは、囲った時に強い。 デメリットは難しい事。 銃殺対応などを用意しないといけないので、割と初心者には難しいでしょう。 しかし慣れると最強の武器になります。 夜中に占い先を4つ位用意するのは必須と言っても良いです。 その位難しいですが、チャレンジする価値はあります。 ただし信用を稼ぎ過ぎて狼騙りを吊り殺してしまっては元も子もありません。 あくまで狂人は狼のデコイであることを常に意識しましょう。 潜伏狂人 真占いから○を貰える立場を利用した難易度が高い戦略です。 狼の代わりに吊られるならまだしも、狼に噛まれる可能性もあるので気を付けましょう。 とにかく怪しく振る舞う ひたすら怪しく振る舞っておけば、真占いから○を貰える可能性も上がります。 狼からSGにしようと思われれば、噛まれる可能性を落とすこともできるので、ひたすら狂アピの為に人外っぽく動きましょう。 潜伏占いCO 潜伏続行が難しいと思うなら、潜伏占いCOをするのも手です。 潜伏を続けて何もしないまま狼に誤って噛まれるより遥かにマシです。 常にその日までの占い文を用意しておきましょう。 ただし村視点で露呈人外が増えてしまうことになるので、COしていい状況かを見極めることが大事です。 狩人CO 基本はご法度です、潜伏狂人は噛まれてはいけないのですから、優先して噛まれてしまう狩人を騙るなど愚の骨頂です。 しかし時としてハマると強いパターンがあります、真狩人を確定させない、平和が出た日に狼の騙り護衛の日記を村に見せる、などなどです。 狩人を噛んだら詰む後半でCOするのが一番いいタイミングでしょう。 猫又騙り 猫又アリルールに限りますが、猫又騙りをするのも有効です。 真占いから○、或いは狼の騙りから●を貰った後にCOすればより効果的です。 PPについて 狼陣営の数が村陣営の数を上回る時に確実に勝てる方法です 狼狼村村狂の時に、狼と狂人が結託して同じ人に入れたら村側はどうやっても勝てなくなります。 初心者にはPPのタイミングは難しいはずですが、少なくとも3人になって自分が生きていたら狂COしてください。 確実に狼村狂になっているはずです。 初心者講座【役職編】 ◆ ←初心者講座【人狼】 │ 初心者講座【狂信者】→